【热闻】《0秒思考的麻将》第一章Case3~通过手役秒判断不需要的牌

2023-03-02 00:52:18  来源:哔哩哔哩

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【资料图】

作者:ZERO

翻译:送人役满

Case3 通过手役瞬间判断出不需要的牌!

上面的配牌(南家)要切什么牌呢?

这手牌能够很明显看到平和·断幺的手役,也就是前文提过的,有明显手役的B类配牌。

这种牌就算白摸成一对了,也完全高兴不起来。

就算白是宝牌,这里也可以选择直接切掉。

有明显手役的场合,手役用不上的手牌就优先处理掉吧。

不同于普通的A类(无明显手役)手牌的常见切牌顺序:客风——端牌——番牌(番牌:自风+场风+三元牌)

能明显看到断幺·平和手役的配牌,切牌顺序应当反过来。

要尽可能让自己的手牌在对手能副露之前就处理掉,所以选择番牌——端牌——客风的顺序。

尤其是平和形状的手牌,拿到客风对子可比拿到番牌对子要开心多了。

那么,拿到下面这副配牌的南家,又应该如何处理呢?(宝牌为4s

这个牌很明显能够看到立直·白·宝牌1的可能性,应该最大限度地以此为目标前进。

因此,这里应该切中。

在确定了手役的情况下,这里应该选择以牌效为最优先事项。

因此,在搭子不够、愚行搭子也很珍贵的情况下,比起字牌应该更优先保留19数牌。

这种情况下的序盘处理,也和通常的A类牌不同。

最后来思考一下,拿到这副手牌应该如何处理?(宝牌1p)

这个牌有相当多的宝牌,然而形状却非常差。

形状很差,门前和牌的概率就非常低。

换言之,役牌摸成对的价值就非常之高了。

形状很差、但有2枚以上宝牌的配牌,要做到立刻找到自己的手役。

这就是C类手牌,也就是虽然比较远,但还是要追手役的情况。

孤立役牌很重要的情况下,19·28这样的外侧的手牌就先处理掉吧。

因此,这个配牌现在应该切的是2m

零:如果丢垃圾的时候把可燃垃圾和不可燃垃圾搞错了会如何呢?

猫:会被附近的大妈们发火呢。

零:没错。

和邻里关系类似,序盘初打决定了后续手牌推进的指针,乃是最重要的切牌。

即使是一眼看不到应该切什么的牌,如果有很强的手役意识,不需要的牌也常常会自然而然的浮现出来。

专栏——挫折,以及最初的逃避

在最后的比赛落下帷幕后,我的部门活动宣告完结。

这样一来,我已经完全没有再去学校的意义了。

清晨时,我与上学的同级生都搭上了地铁,但我去往的却是不同的方向。

而“本不能进入雀庄”的情况,却反过来让“去雀庄”这件事有了些许令人亢奋的感觉。

至于说将来怎么办这种问题...

我连半年后怎么办都没有想过。

这就是我第一回的逃避,我用麻将逃避了学习·部门活动。

当时,我的麻将受到了“雀鬼流”的强烈影响,走的是狂日的麻将路子。

而且并不是那种首鼠两端的进攻,是纯粹而坚定的全日麻将。

比如说,all last的情况下,自己是top,弃和能够稳吃一,而且手牌还相当烂的情况下,

面对亲立我也会搏命一样的狂日。

事到如今嘛,那已经成为了我在麻将上的良好经验。

然而我可一点也不想和当时的自己同桌。(笑)

这么打牌嘛,我的钱包自然也就难以为继了。

看不过去的老板,以“满18岁以后打工”为条件,给了种种通融。

而我只想要打麻将,遂正中下怀。

然后嘛,在我的高三即将引来秋天的时候,我退学了。

要说一点也不后悔,那是骗人的。

然而当时的我,却一心只想着打雀,所以这也没办法。

毕竟当时的我,打雀的欲望是谁都无法阻止的。

现在回想起来,那个店真的是让我学到了许多的事。

我的雀风稍微变得圆滑一些了(笑),同时对接客打雀也渐渐变得快乐了。

毕竟,能够和那些与我一样深爱麻将的人切磋交流、共同游玩、一起度过同一个时代...

可谓幸甚。

然后,我也相信这样幸福的时光会持续下去。

只是,随着时间的流逝,万事万物也在一点一滴地变化着。

我成为了雀庄的店员,也成为了pro团体(最高位战)所属的雀士。

然而我周围的朋友,却一个个大学毕业、开始就职,渐渐离开了麻将。

现在想来,这是理所当然的了。

不过,当时我却感受到了周围明显的温差。

大伙,好像也并不是那么喜欢打雀啊......

不知何时,我也感到自己的麻将热开始冷却了......